Školský rok 2021 / 22 - 1. stupeň
V druhom 1/2 roku sme tvorili v aplikácii ROOMSTYLER 3D izby podľa vlastnej fantázie. Potom sme ich vyprodukovali do 2D obrázkov. Tie sme následne upravovali na plagáty ako ozajstní grafici. Použili sme aplikáciu CANVA.
Hotové digitálne diela - plagáty s vlastnými návrhmi izieb
IZBA - Adamko K. 2. ročník - 2021/22
Návrh miestnosti v 3D programe a jeho 2D grafická úprava na plagát.BIG KIDS ROOM - Tomáš K. 2. ročník - 2021/22
Návrh miestnosti v 3D programe a jeho 2D grafická úprava na plagát.GEMBLEROV DOM - Richard H. 2. ročník - 2021/22
Návrh miestnosti v 3D programe a jeho 2D grafická úprava na plagát.Vysnívaný dom - Lukáš F. 2. ročník - 2021/22
Návrh miestnosti v 3D programe a jeho 2D grafická úprava na plagát.VÍRIVKA V DOME - Alex M. 2. ročník - 2021/22
Návrh miestnosti v 3D programe a jeho 2D grafická úprava na plagát.DOM SNOV - Timea L. 3. ročník - 2021/22
Návrh miestnosti v 3D programe a jeho 2D grafická úprava na plagát.
Spálňa - Lektor - 2021/22
Návrh miestnosti v 3D programe a jeho 2D grafická úprava na plagát.
ALBERTO MUSEUM - Patrik P. 4. ročník - 2021/22
Návrh miestnosti v 3D programe a jeho 2D grafická úprava na plagát.DINOroom - Gabriel K. 4. ročník - 2021/22
Návrh miestnosti v 3D programe a jeho 2D grafická úprava na plagát.HERŇA - Eliška Ď. 2. ročník - 2021/22
Návrh miestnosti v 3D programe a jeho 2D grafická úprava na plagát.LUXUSNÁ VILA - Ľubomír P. 3. ročník - 2021/22
Návrh miestnosti v 3D programe a jeho 2D grafická úprava na plagát.SUPER IZBA - Tomáš A. 3. ročník - 2021/22
Návrh miestnosti v 3D programe a jeho 2D grafická úprava na plagát.MOJ DOM - Tomáš S. 2. ročník - 2021/22
Návrh miestnosti v 3D programe a jeho 2D grafická úprava na plagát.
Terasa za domom - Lektor - 2021/22
Návrh miestnosti v 3D programe a jeho 2D grafická úprava na plagát.
ČAKÁREŇ - Matúš T. 4. ročník - 2021/22
Návrh miestnosti v 3D programe a jeho 2D grafická úprava na plagát.Dom Budúcnosti - Jakub K. 4. ročník - 2021/22
Návrh miestnosti v 3D programe a jeho 2D grafická úprava na plagát.ZVIERACÍ SALÓNIK - Eliška Ď. 2. ročník - 2021/22
Návrh miestnosti v 3D programe a jeho 2D grafická úprava na plagát.IZBA ZA 3000 - Matúš B. 4. ročník - 2021/22
Návrh miestnosti v 3D programe a jeho 2D grafická úprava na plagát.TELOCVIČŇA - Tobias C. 3. ročník - 2021/22
Návrh miestnosti v 3D programe a jeho 2D grafická úprava na plagát.OPEN 24 / 7 - Tomáš F. 2. ročník - 2021/22
Návrh miestnosti v 3D programe a jeho 2D grafická úprava na plagát.V druhom 1/2 roku sme stihli aj úžasné Veľkonočné pozdravy v 2D grafike cez aplikáciu PIXILART:
Veľkonočné pozdravy detí
V druhom 1/2 roku sme tvorili 3D modely, ktoré by sa dali tlačiť na 3D tlačiarni:
Ukážky prác 3D modelov z TINKERCAD-u
Po ukončení lekcií v CODE.org sme pokračovali v kódovaní cez
slovenský portál GALAXYCODR.sk , kde sme zdolali 20 lekcií a 4 bonusové
úlohy
Ukážka lekcie v GALAXYCODR
Školský rok sme začali učením sa kódovať. Začiatky neboli ľahké, ale potom to už išlo rýchlo a ľahko. Expres kurz pre najmenších deti zvládli super. Kódovali sme v 13 lekciách a v každej bolo 9-12 úloh.